有可能,电影院商用的哪有那么 容易。 首先是先要对2d电影纵深关系进行分析,然后再用专门的软件跟计算方法描绘出人物、前景、道具,之后再用另外的辅助三维软件进行低精度场景模型,再对 画面的运动摄影机进行多点采样实现所谓的“反摄影机运动”,然后再使用软件加速运动,完成整个流程,得到特定的2d 画面。 最后还要通过搭建“低精度”类似“高浮雕”的三维模型,把之前制作好的特定2d 画面投影上去,然后再使用专业的3d立体电影处理工具进行 转化。 只
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