要笼络玩家,但是他们根本就没有把这个系统做好,故事前期是开放式的世界,但是后期却又变成了线性流程,简直就是坑爹到蛋疼了。 至于仙剑所宣传的“开放世界”嘛……森夏只能说“呵呵”了。 没有要求你们做出沙盒与沙盘游戏,仅仅只是一个开放世界而已,就原形毕露了…… 当然,上古卷轴本身不够飘逸,在战斗系统方面,森夏可能会参考剑灵的系统,用第三人称半锁定动作系统。 这么进行的话,整个游戏的可观赏性和可玩性就会大大增加,如果在这个时候再配上优秀的剧情进
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