里没有人听到他们的申诉,也不可能有谁能联系到游戏之外。人 们变得无助、失落,各大主城都分布着三三两两的玩家;他们无力地坐在地上, 或者是如同死尸一般躺倒,仿佛失去了所有的欲望与动力。 陷入这种困境,一般人必然经历了十分痛苦的心理折磨。就像李唯从什么文 章里看到的那样,好像是「否认——愤 怒——讨价还价——抑郁——接受」这样 的转变过程,游戏世界中的玩家也被困在这五个阶段中,只不过有的人更进一步, 有的人停留在之前的几步。 如果说有不少人
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