无数第三方开发者服务提供商看到这份数据,也都心中大定,尤其是第三方游戏开发商,心中悬着的石头总算是落下了,PHC销量的基数是会直接关系到他们的游戏销量。 如果整个市场拥有1000万个PHC用户,那么通常情况一款游戏的销量能够破50万套,大爆的话可以破150万套,如果整个市场拥有2000万个PHC用户,一款游戏的销量能够破180~260万左右,而如果PHC的市场用户总量达到了1个亿的基数,PHC生态就能走向正循环。 这份数据一出来,可以说
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