技能都是百分比属性,和武器息息相关。简单来说,武器伤害越高,技能威力也越大。也有少部分的技能是固定伤害,比如背刺,1v1固定1o点伤害,可叠加面板攻击,实际伤害14点。并且,背刺技能1级时就自带2%的暴击,如果学满1v1o,这个技能的暴击率高达2o%。 “—28!” 站长对法系卫兵的第一次背刺,就出现了暴击。 怪物头顶上飘出来的那金黄色的暴击伤害数字,相当酷炫。 1o级转职以前,盗贼每攻击目标一次,增加5点能量。而释放一次5级可学的背刺
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