engl的3d测试程序,现在微软的d3d还不成熟,很难体现出两者的速度诧异,mtrx的技术人员在安迪鲁宾的带领下,重新编写了一个基于opengl的3d测试程序,可以更准确和形象的测试出两台电脑间的速度差异。 运行刚刚开始,康柏的3200q就进入了卡顿状态,画面基本是一帧一帧再进行播放,而在观众和媒体的惊呼声中,的3d影像测试却是顺滑无比,无论是水面渲染还是迷宫多边形,画面始终保持在30帧以上,等到用不到三十秒的时间完成测试,康柏的320
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